근황

오픈지엘공부중입니다..간단한 cpu스키닝정도만 구현 했습니다.

오픈지엘 라이브러리의 구현부를 알아보고 있는 수준이라 아직 엔진의 구조를 갖추기엔 아득히 멀었지만
 모든게 모르는것 투성이라 사소한것 하나를 알아갈 때마다 재미가 느껴지네요.

by PAKK | 2012/01/09 23:15 | 트랙백 | 덧글(2)

3dsmax용 psd파일 로더.


 
매핑이미지 로딩시에 psd파일 분해+배치하기 위한 스크립트입니다.

아직 이미지 위치 정확도가 좋지않네요...

psd 로딩버전
psdloader.ms
png로 저장하는 버전. plane 기준을 front로 수정. 우하단 검사 삭제 속도 조금 빨라짐. 레이어 간격 조정버튼추가. 오브젝트가 있는 상태에서 로드시 엉뚱한 오브젝트에 매터리얼 적용시키던 오류 고침.

by PAKK | 2011/10/30 21:43 | 트랙백 | 덧글(2)

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